Центральная Школа Обучения

АНО «Центральная Школа Обучения» является некоммерческим образовательным учреждением, которое уже более 11 лет успешно работает в сфере образовательных услуг, являясь одним из ведущих учебных заведений в области профессионального обучения и повышения квалификации специалистов.

Наши скидки

АНО «Центральная Школа Обучения» особое внимание уделяет качеству учебных программ и профессионализму преподавательского состава. При этом постоянно действует гибкая система скидок и льгот. Мы стараемся также регулярно проводить специальные акции, во время которых скидка гарантируется каждому слушателю.

Поиск по сайту

Поделиться

Компьютерный дизайн в программе «3DMAX»

Продолжительность курса - 30 ак/ч – группа

- 12 ак/ч - индивидуально

В программу обучения входит:

1. Назначение программы.

2. Знакомство с интерфейсом

• Интерфейс 3DMAX: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.

• Виды проекций. Навигация в окнах проекций.

• Система единиц

• Настройка сетки координат.

3. Трехмерные объекты

• Понятие трехмерного объекта. Создание простых примитивов. Способы создания объектов. Установка их параметров.

• Имена объектов. Видимость объектов.

• Опорная точка и настройка ее положения.

• Дополнительные примитивы. Системы частиц.

4. Преобразование объектов

• Команды, операции и свойства объектов: Способы выделения объектов. Перемещение, вращение, масштабирование.

• Установка точных координат объекта. Клонирование объектов. Выравнивание объектов.

• Управление отображением объектов в окнах проекций.

• Создание групп объектов

5. Редактирование объектов при помощи модификаторов

• Вид и назначение модификаторов. Командная панель Мodify.

• Окно стека модификаторов.

• Понятие каркаса (сетки) трехмерного объекта. Понятие Подобъект: вершины, ребра, грани, полигоны.

• Редактирование объектов с помощью подобъектов.

• Сплайновые формы. Понятие Сплайн.

• Основы создания сплайнов. Видимость сплайнов.

• Редактирование сплайнов. Подобъекты сплайна. Модификатор Edit Spline.

• Моделирование трехмерных объектов при помощи сплайна. Модификатор Extrude.

• Трехмерный модификатор форм Lathe.

• Создание сложных объектов на основе сечений с помощью Lofting.

• Булевские операции: объединение, вычитание, вырезание.

6. Работа с материалами

• Назначение материалов. Редактор материалов. Основные свойства материалов.

• Библиотека материалов. Редактирование материалов.

• Применение текстурных карт.

• Растровые карты.

• Многокомпонентный материал

7. Источники света

• Типы источников света.

• Создание источников света, настройка параметров.

• Создание и настройка теней объектов.

8. Камеры наблюдения

• Виды камер

• Создание камеры.

• Управление камерой.

9. Визуализация трехмерной сцены

• Основные понятия анимации сцены.

• Окно визуализации Rendering. Стандартный визуализатор.

• Создание фона сцены.

• Настройка окончательного просчета сцены.

• Эффекты окружающей среды.

 

По окончании курса слушатели получают документ

установленного образца.